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sábado, 16 de agosto de 2008

HISTORIA DE LOS DRUIDAS....

Los druidas se dividían en 5 categorías:

-Vacíos: Se ocupaban de los sacrificios, ofrendas y de interpretar los dogmas de la religión.
-Sarónidos: Instruían a los jóvenes.
-Bardos: Poetas, oradores y músicos.
-Adivinos: Predicción.
-Casuísticos: Jueces.
Las jerarquías druídicas han sido, sin duda alguna, los cargos más relevantes de la cultura celta, si no en poder, al menos sí en su influencia sobre el resto de nuestra población, ya que sus integrantes de mayor rango (los druidas) además de sacerdotes, podían actuar como jueces, ocupando con frecuencia el lugar de los brehones, y sus consejos y dictámenes eran muy apreciados y respetados por todos los estamentos sociales, incluida la nobleza.
Los druidas, como sacerdotes y sabios, jugaban un papel fundamental en todas las comunidades celtas de Irlanda, Britania, Bretaña y las Galias.
La mayoría de la información que se dispone sobre los druidas, proviene de fuentes romanas, ya que los sacerdotes celtas desdeñaban la escritura y transmitían su enseñanza a través de la palabra, por tradición oral.
Se dice que establecieron una teocracia, llegando a manejar en cierto momento de la historia las decisiones y actitudes de los reyes.
Los druidas se reunían en las arboledas sagradas, preferiblemente en arboledas de robles y se dice que hacían una asamblea anual en el bosque de los Carnutos, del cual se sospecha que estaría ubicado al norte de Dublín, donde existe el agrupamiento de robles más grande del mundo.
Los druidas como tal eran los sacerdotes de los antiguos celtas.
Cuidaban del culto divino, ofrecían los sacrificios públicos y privados; hacían de jueces en la mayoría de las querellas.
Practicaban la adivinación por el vuelo de las aves y los movimientos convulsivos de los prisioneros, sacrificados con tal fin.
Desarrollaron un sistema de Conocimiento de la personalidad relacionando la posición de las estrellas en la fecha de nacimiento con los árboles sagrados de su religión druídica.
Los druidas conocían a la perfección los secretos de estas criaturas vegetales y se inspiraban en la magia arbolaria estacional para crear un horóscopo que ayudaba al hombre a conocer su carácter.
Pero eran los sacrificios humanos los que constituían uno de los rasgos principales de sus fiestas.
Las víctimas eran empaladas, aseteadas o quemadas vivas dentro de grandes jaulas de mimbre.
Los emperadores romanos reprimieron enérgicamente estas costumbres.
Creían en la transmigración individual, que dentro de la metempsicosis significa pasar una alma de un cuerpo a otro.
Consideraban sagrados el roble y el muérdago, que cortaban con una hoz de oro, revestidos de blanco y coronados de hojas de roble.
Eran maestros de la nigromancia (adivinación del futuro evocando a los muertos) y de las artes ocultas, y practicaban el hipnotismo.
Sus casas, según algunas tradiciones, eran toscas chozas en forma de colmenas.
Existían entre ellos sacerdotisas, que se pintaban el cuerpo de negro durante las ceremonias religiosas.
Se cree que el célebre Stonehenge, construido probablemente como observatorio astronómico, fue utilizado más tarde como templo druida. De cualquier forma, esta cuestión es bastante oscura.
Por ejemplo, según el anticuario John Aubrey, nacido en el siglo XVII, las piedras en círculo y demás sitios adyacentes al llamado templo central fueron construidos y utilizados por los druidas, pero no es precisamente mucho lo que se sabe en la actualidad de este ancestral grupo étnico, tribu o secta que supuestamente habitaba aquellos lares.
En cambio, el profesor de arqueología de la Universidad de Cardiff, R.J. Atkinson, en su obra Stonehenge y monumentos vecinos, nos explica algo que resalta obviamente por su notoriedad: en efecto, los druidas fueron observadores de la Naturaleza, incluyendo la astronomía pero su localización histórica no parte con total seguridad desde el año cuatro mil antes de Cristo.
Desconcertantes son algunas de las coincidencias que hemos encontrado entre la iconología celtibérica y la simbología (especialmente bafomética) templaria.Ram el Celta, el emperador sinárquico druida, según expone Arnauld de Saint Jacques en su obra Los Templarios y el Evangelio de San Juan, para conocer el verdadero origen del Cristianismo es necesario remontarse en el tiempo y situarse en 7.000 años a.C., cuando los celtas dominabamos la mayor parte de Europa.
A causa de persecuciones religiosas, se produjeron con 400 años de intervalo, dos migraciones masivas y a través de diferentes vías: hacia Asia por los Dardanelos y hacia África por Gibraltar.Sería la primera la que tendría como inspirador y conductor a Ram, conocido como Ram el Celta, que significa "carnero" y que está representado en el zodiaco (revelado por el mismo Ram), por el signo de Aries.
La prodigiosa epopeya de Ram (Rama en la India), estrelatada en el Ramayana, extenso poema hindú y también en el Zend Avesta, de Zoroastro.
Las huellas culturales e iniciáticas de Ram han perdurado en distintos países a pesar del tiempo transcurrido.
En el aspecto lingüístico, por ejemplo, tenemos palabras como Irán (I-Ram), Pi-Rámide (potencia paternal de Ram), Ramamah (trueno egipcio), Ramsés, Hi-Ram (Rey de Tiro y arquitecto del Templo de Salomón), el Ramadán de los árabes (gran fiesta de Ram), etc.
Sacerdote desde muy temprana edad en un pueblo donde las sacerdotisas fueron degenerando hasta convertirse en verdaderas brujas (habían instituido los sacrificios humanos), Ram combatía siempre esta situación desde su perspectiva de Iniciado y, a la postre, iría a dotar a los celtas de los elementos clave para elaborar una doctrina capaz de romper los antiguos moldes en los que todavía se desenvolvía el druidismo de su tiempo.
Como Gran Iniciado Druida, Ram realiza grandes prodigios e intenta introducir las reformas necesarias en el druidismo. Por este motivo, fue perseguido y odiado por los militares, manipulados por la clase sacerdotal, a la sazón en manos de las druidesas.
En lugar de una guerra fraticida, Ram elige el exilio llevando con él a sus partidarios, una población estimada entre dos y tres millones de seres humanos.
Marcha hacia Asia, conquista las fronteras del Cáucaso alcanzando Tartaria.
Más tarde conquista Persia a la que bautiza con el nombre de "IRAN", organizando su territorio de manera original y notable, con un sistema llamado sinarquia (gobierno con principios), opuesto a la anarquia y en que la autoridad y el poder, la religión y la politica actuaban en perfecta ARMONIA.
Ram era un genio de Luz, un Adepto enviado por el Egregor (Familia espiritual) del Verbo Creador.
Implanta los principios sinárquicos en todo el imperio, que vive en paz y justicia durante más de 3.500 años.La organización sinárquica estaba articulada en tres consejos: los Grandes Iniciados, guardianes de la pureza esotérica de las ciencias y encargados de las enseñanza formaban el primer Consejo, llamado "de Dios".
El Cuerpo de los Iniciados Laicos, a cuyo cargo estaba la Justicia arbitral, tenia por nombre el de "Consejo de los Dioses" y designaba a todos los que debian detentar las más elevadas responsabilidades: reyes y emperadores respondian ante él.
El tercer escalón, el Consejo de los Ancianos, era el encargado de la economia y de la administración territorial.Sin embargo, este imperio sinárquico del carnero y del cordero se desmoronara 3.000 años a.C. con el cisma de Irshu que introdujo de nuevo la anarquú} en todos sus confines.Dio a la mujer un papel relevante como sacerdotisa del hogar, jamás conocido hasta entonces, pues sabia que el pórtico del Templo ha de sustentarse sobre dos columnas, equiparando su importancia a la del hombre, tanto en los aspectos materiales como en los religiosos y metafisicos.
Establece cuatro grandes fiestas al año coincidentes con el cambio de estaciones.
La organización sinárquica de Ram se desmorona por la subversión anárquica, pero sus raices eran tan sanas y profundas que mucho tiempo después siguieron surgiendo movimientos sinárquicos en distintos puntos del antiguo imperio. El movimiento abramida (AB-RAM=nacido de Ram), tiene su origen en Caldea en tiempos de Semiramis quien se pretende "luz espiritual de Ram" (que es el significado de su nombre).
Los abramidas, cuya historia es relatada en caracteres jeroglificos en el Pentateuco de Moisés, reaccionaron contra la politica anárquica sin freno ni principios de la Emperatriz.Abram, que más que un nombre propio era el titulo del jefe de la Orden de los Dóricos de Caldea, se presenta ante Melquisedec, Rey de Justicia según la sinarquia de Ram y Pontifice de El-Helión.
Recibe de éste, junto con el rito-oficio del Pan y el Vino, una iniciación superior y una Misión sinárquica.
Su nuevo titulo fue "Abraham" y su cometido, al frente de sus 318 iniciados caldeos, fue el de instaurar la sinarquia y mantenerla en su pueblo, siendo éste el verdadero motivo de su Alianza con el Verbo Craedor.La Orden del Carnero, la Orden del Cordero, la Orden de los Abramidas, asi como la Orden de los Iniciados Mosaicos, que prepara y lleva a cabo el éxodo, estaban sin ningún género de dudas al servicio del Verbo Creador.
Eran Milicias del Verbo -dice Saint Jacques-, como lo seria la Orden de los Hijos de la Luz (esenios) y la de los Pobres Soldados de Cristo u Orden del Temple.
CEREMONIAS DE INICIACION
Es importante recalcar la orientación chamánica de la tradición druídica, lo que, como en toda comunidad de este tipo, implica necesariamente una ceremonia de iniciación, tres en este caso.
El sentido de estos “ritos de pasaje”, es darle al aspirante la oportunidad de cambiar su forma de percibir el mundo.
En sí el rito abre ciertas puertas internas que el discípulo no ha podido abrir por sí mismo, dándole el ritual las sensaciones y estados de conciencia con los cuales se convertirá en bardo, vate o druida.Como se explicaba anteriormente los bardos son los poetas, y es el primer escalón del aspirante a druida.
En esta etapa se trabaja el arte, activando el hemisferio cerebral derecho, trabajando en los mundos internos, el mundo de los sueños, los contactos con la naturaleza, la impregnación de las fuerzas de la naturaleza, la canalización de las fuerzas, lo cual se hace a través de la poesía, la música, u otro tipo de arte.Es una etapa de madurez, en la cual el discípulo se va encontrando con sus propias fuerzas, tratando de reconocer que es una individualidad sagrada, el pequeño uno, que debe despertar como parte del juego cósmico de la vida.
Es también una puesta a punto para el siguiente grado, en el cual tendrá que comenzar a trabajar con sus propias fuerzas.
En el grado de vate, el discípulo ya conoce más de sí mismo, trabaja más con sus propias fuerzas, debe conocer el arte de la adivinación, las mancias, el arte invocativo, el manejo directo de energía, aprendiendo a trabajar con su sola voluntad, intensificando su propia magia.
Ya cuando llega a druida, el discípulo se convierte en maestro, pudiendo ingresar voluntariamente a los mundos internos, manejar concientemente la energía, intervenir en asuntos humanos con el objeto de cambiar ciertos acontecimientos, como ocurría cuando iban a la guerra.S obrevivió hasta el 500 D.C. Es por eso que la mitología precristiana irlandesa se conservó mejor que cualquier otra.César describió así el carácter y funciones de los druidas: Atienden el culto divino, realizan sacrificios públicos y privados y explican asuntos de religión; casi todas las querellas públicas o privadas caen dentro de su jurisdicción; y cuando se comete algún delito, cuando se perpetra algún asesinato, cuando surge alguna controversa sobre cuestiones de herencias o límites de tierra, actúan también de jueces.
Fijan los premios o castigos; si un individuo particular o público desobedece sus decretos, es excluido de los sacrificios, máximo castigo para ellos.
Los druidas poseen un jefe, que goza de la más alta autoridad entre ellos.
Cuando éste muere, lo sustituye el que más jerarquía tenía entre los restantes.
En ocasiones es necesario recurrir a una votación entre druidas y, en casos raros, se van a las armas.Durante una estación del año se reúnen los druidas en el país de Chartres, considerado centro de toda la Galia y lugar sagrado para ellos.
Durante la época de los romanos se le llamó Autricum y Carnatum.
Esta ciudad se encuentra a 80 Kms al SO de París y es famos por la catedral de Notredame, obra maestra de la arquitectura gótica.Los druidas tenían por sagrados el roble y el muérdago. Éste lo cortaba el oficiante con una hoz de oro, revestido de blanco y coronado con hojas de roble.
Los ramos recogidos de muérdago eran transportados después en un carro tirado por dos toros blancos.
Se cree que la palabra druida debe estar relacionada con daur, el nombre que los celtas le dábamos al roble.
Estrabón nos habla de sus aúreos collares y brazaletes así como de sus brocados de escarlata y oro.
Contaban el tiempo por noches en lugar de hacerlo por días y se atenían a un cielo cronológico de treinta años.
Existían también mujeres druidas que ayudaban en las ceremonias religiosas con los cuerpos teñidos de negro.
Los Celtas llamabamos también druidas a los hechiceros y magos de la tribu.
Las narraciones gaélicas se muestran acordes en presentarnos a estas gentes como maestras en nigromancia y ciencias ocultas.
Recitaban poemas mágicos para atraer o evitar las Tormentas. Conocían el hipnotismo, como lo demuestra la práctica de él.Presagiaban el futuro por la observación del estornudo y los agüeros, por los sueños habidos tras los festines rituales, por el graznido de los cuervos y el canto de reyezuelos domesticados.
El encantamiento de que se valió el druida Mailgenn para provocar la muerte de Cormac, rey de Irlanda, consistió sencillamente en introducir en el pan del monarca una espina de pescado, que produjo su asfixia.
La unidad de la religión druida se basa en que lo sobrenatural y natural no existían separados, no existe diferencia.
La religión era muy importante para la vida de todos los días. Los símbolos de la religión se encuentran en todas partes: los árboles, ríos, aves, lagos,... los montes en donde los dioses vivían.
Las estructuras para el culto incluían: piedras, lajas, piedras decoradas, piedras libres de pie (menhir), círculos de piedra, árboles, montes, ríos y lagos.
El Dolmen es un tipo de cámara prehistórica que consiste en dos o más inmensos bloques de piedra, o Megalitos, que soportan una piedra plana y alargada que funge de techo.
Muchos dólmenes están rodeados de megalitos.
Se piensa que fueron usados como altar o templos por los Druidas en sus rituales religiosos.
Estos son numerosos en Irlanda y Gales y en las áreas británicas de Devon y Corwall; en el noroeste de Francia y en España.
Aunque edificada en el Neolítico, Stonehenge, en la llanura de Salisbury, se cree que fue utilizada más tarde como templo druida.
Evidencias de sacrificios druidas.
El Hombre de Lindow fue encontrado en un pantano cerca de Manchester.
Este cuerpo bien conservado de aproximadamente 2.200 años de antigüedad es curioso por el método de ejecución empleado en él.
Se presume que fue un sacrificio humano: fue aporreado a garrotazos, después su garganta fue cortada y fue lanzado en una piscina de agua.
La complejidad del ritual hace pensar a algunos arqueólogos que él fue un miembro de la sociedad céltica tal vez un druida.
En un estómago fue encontrado un pedazo de torta quemada, la tradicional última comida de las víctimas de sacrificios celtas.
La ausencia de cicatrices (exceptuando las del ritual) hace pensar que era un noble, en vez de un guerrero.Todas estas y otras historias se guardaban en la memoria de esta civilización gracias a la labor de los druidas.
Estos individuos, tan mal conocidos -sobre todo porque ellos mismos quisieron ser mal conocidos al negarse a consignar por escrito todo el conocimiento en su poder-, no eran vulgares hechiceros especialistas en filtros de amor y en venenos.
La falta de información y el desprecio hacia todo lo que no fuera de origen mediterráneo provocó que muchos rituales druídicos fueran malinterpretados por sus contemporáneos y por los nuestros.
La costumbre de cortar la cabeza del adversario e instalarla en una pica frente a la casa o la fortaleza, por ejemplo.
El cráneo de un enemigo especial era pelado por completo, limpiado, embalsamado con aceite de cedro y a veces engarzado en oro pare servir como recipiente ritual.
El romano Tito Livio asegura que la calavera del cónsul Postumio, derrotado por los galos, sirvió de esta forma como vaso mágico para ceremonias religiosas.
Vista desde fuera, esta costumbre se nos antoja salvaje y macabra, pero tiene su explicación.
La cabeza cortada entre los celtas se puede interpretar como símbolo del sacrificio que supone la muerte de su poseedor -el sacrificio es un honor, es la comunión humana con la divinidad, por excelencia; el sacrificado lo es por voluntad propia pare integrarse en la esencia divina de forma rápida y segura y pare ayudar así desde el más allá a su pueblo- y como consagración de la parte más importante del cuerpo de un hombre.
En la cabeza o a través de ella se manifestaba el espíritu y por tanto era un órgano privilegiado, misterioso y digno de ser conservado en las mejores condiciones posibles.
Y si había pertenecido a un gran jefe, mejor, pues aquellos que ocupaban los puestos más relevantes eran los preferidos de las divinidades.
Muchas aventuras célticas nos hablan del valor de una cabeza.
En la tradición galesa, por no recurrir de nuevo a la del famoso Bran, no deja de ser llamativo que el Grial no sea una copa o un caldero, sino una cabeza ensangrentada sobre una bandeja.
Antes de juzgar cualquier ritual céltico debemos plantearnos, entonces qué se oculta debajo de lo que vemos.
Es evidente que el druida se veía obligado a mostrar su sabiduría a sus propias gentes a través de todo tipo de metáforas y simbolismos porque, si no, serían incapaces de comprender lo que quería decirles.Y es que su dignidad era el pináculo de una larga carrera, con una jerarquía y una gradación estrictas, al que no se accedía antes de unos veinte años de estudios de todo tipo.
A la cabeza de esta Jerarquía parece ser que se encontraba un archidruida cuyo cargo era elegido entre los de mayor edad y sabiduría.
Cualquier persona podía solicitar ser instruido en un colegio druídico, pero sólo los que superaban determinadas pruebas eran admitidos y tampoco tenían nada asegurado a partir de ese momento, pues se requería unas condiciones excepcionales para culminar los estudios.
No es para menos si pensamos en su responsabilidad individual y colectiva.
Ellos eran la columna vertebral de la sociedad celta, ejerciendo como legisladores, historiadores, médicos, jueces, bardos..., y sobre todo como puentes hacia el Otro Mundo.
La cultura céltica era de carácter bicéfalo: el rey mandaba a los demás, pero no tomaba ninguna decisión importante sin la aprobación del druida.
Ambos debían ser los más preparados entre los suyos.
Si al druida se le exigía un cultivo personal muy por encima del de sus contemporáneos, el rey estaba obligado a ser un hombre -o una mujer- "completo" en su interior y en su exterior pare liderar de forma digna a los suyos: cualquier tara física o espiritual le despojaba de su corona.
De esta forma el druida puede realizar a través del rey los planes de las divinidades para su tribu. Un mundo tan pendiente de lo mágico y lo metafísico no podía actuar de otra manera.
A partir del siglo XVI vieron la luz diversas corrientes de pensamiento religioso que intentaron restaurar las antiguas creencias y ritos druídicos y oponerlos a la ortodoxia cristiana dominante.
Este tipo de sectas neodruídicas tienen un fondo ideológico apegado a la magia natural y al culto panteísta a la naturaleza, y cuenta con comunidades como la Druid Order 'Orden Druida', fundada en 1717, que se ha mantenido viva hasta la actualidad.
Otros nombres de este tipo de sectas son los de Antiguo Orden de los Druidas, Confraternidad Filosófica de los Druidas, Orden Druida, Fraternidad de los Druidas, Bardos y Vates o Iglesia Céltica Renovada.
En la actualidad, este tipo de movimientos religiosos se hallan en pleno proceso de expansión, debido a la decepción de muchas personas ante las religiones tradicionales, a la tendencia al retorno a formas de pensamiento y de mística naturalista, y al renovado auge del celtismo y de su estética musical y cultural.


NAMASTÉ.

jueves, 14 de agosto de 2008

YAMATO (MUSICA DE PERCUSION JAPONESA)

El espectáculo de Yamato está basado en los tambores tradicionales japoneses 'wadaiko' y en la idea de que, el latido de los tambores, al igual que el del corazón, marca el pulso de la vida.

Desde la formación de la compañía hace más de una década, el espectáculo se ha representado con gran éxito más de mil veces en numerosos países y escenarios, desde intensas giras por Japón, hasta actuaciones en China, Corea del Sur, Indonesia, Singapur, India, Sudamérica y Europa. El espectáculo ha obtenido un gran prestigio y repercusión internacional, gracias a su originalidad y a su enorme intensidad.

La compañía se ha convertido, desde su fundación en 1993, en una de las más grandes embajadoras de la cultura japonesa en todo el mundo. La música es su vehículo y los tambores tradicionales su seña de identidad.

Yamato es como se denominaba a Japón en la antigüedad y es también el grupo que lleva realizadas más de 1500 actuaciones en todo el mundo. En España, sus tambores ya han asombrado a los visitantes de la Expo de Zaragoza, ahora le toca el turno a Madrid.

Nacidos en Nara, Japón, los Yamato son mucho más que un grupo de percusión. Con seis tipos distintos de tambores de los más diversos tamaños en escena entre ellos el tradicional 'taiko' japonés y un total de diez percusionistas. "Han convertido la música tradicional japonesa en arte de entretenimiento gracias a la interacción con el público y su gran puesta en escena" según declaraciones del productor ejecutivo del conjunto en Europa, JG Baggerman.

El reconocimiento de este grupo está más que justificado, ya que sus componentes llevan un entrenamiento, tan rígido como el de un atleta.

"Nos levantamos a las siete y corremos diez kilómetros antes de desayunar, después hacemos algo de pesas, comemos, y ya por la tarde nos ponemos a tocar los tambores" nos confiesa el director de Yamato, Massa Ogawa.




NAMASTÉ.

LA CIENCIA DE LA NUMEROLOGIA

ARITMOMANCIA O NUMEROLOGIA: La palabra aritmomancia viene del griego arithmo que significa número, y manteia, que significa profecía. La aritmomancia, también se la conoce como numerología, es utilizada desde hace más de dos mil años para ayudar a las personas a analizar y desarrollar su talento y sus puntos fuertes, superar obtáculos y trazar su camino en el futuro. Se basa en dos ideas muy antiguas. La primera es que el nombre de una persona contiene pistas importantes acerca de su carácter y destino. La segunda, enunciada hace más de 2.500 años por Pitágoras, es que cada uno de los números entre el 1 y el 9 posee un significado único que puede ayudar a la comprensión de todas las cosas. Los artimománticos o numerólogos combinaros ambas ideas y, con el paso de los siglos, desarrollaron muchos sistemas complejos mediante los cuales podían convertir nombres en números y luego analizar los resultados. Uno de los sistemas más utilizados consiste en extraer tres números clave a partir del nombre de la persona (el Número del Carácter, el Número del Corazón y el Número Social) e interpretar el resultado según una serie de significados preestablecidos. Este sistema era muy conocido en la Edad Media y sigue usándose hoy día.
El primer paso para analizar un nombre es convertirlo en un grupo de números. Cada letra del abecedario tiene asignado un valor numérico entre 1 y 9 según la siguiente tabla:
1 2 3 4 5 6 7 8 9

A B C D E F G H I
J K L M N O P Q R
S T U V W X Y Z
Como se ve, las letras A, J y S tienen el valor 1, B, K y T tienen el valor 2, y así sucesivamente. Para analizar cualquier nombre, escríbelo y debajo de cada letra anota su valor correspondiente. Ejemplo:
A R M A N D O G A R C I A
1 9 4 1 5 4 6 7 1 9 3 9 1
Cuando tengas escritos todos los números súmalos. En este caso, el resultado es 54. Cuando el total excede de 9 debe reducirse a un sólo dígito sumando los valores que lo componen, y haciédolo más de una vez si fuera necesario. Así pues, 60 se reduce a 1 (6 + 0 = 6). El resultado final se conoce como Número del Carácter. Este número indica el tipo general de personalidad del individuo.
El siguiente número que se calcula es el Número del Corazón, que se refiere a la vida interior del individuo y que indica los deseos y miedos ocultos. El Número del Corazón es el total reducido de todas las vocales que contenga el nombre.
A R M A N D O G A R C I A
1 1 6 1 9 1
En el ejemplo estos números suman 19, que se reduce a 1 (1 + 9 = 10; 1 + 0 = 1).
El tercer número que se calcula es el Número Social, que se refiere a la personalidad externa, a la cara que el individuo muestra al mundo exterior. El Número Social se determina sumando el valor numérico de las consonantes del nombre.
A R M A N D O G A R C I A
9 4 5 4 7 9 3
En nuestro caso, el total es 41, que se reduce a 5 (4 + 1). Con los números del Carácter, del Corazón y Social (9, 9, 5) resulta posible trazar un retrato del sujeto utilizando un conjunto de rasgos positivos y negativos asociados tradicionalmente con cada número. Estos rasgos se basan en parte en las ideas de Pitágoras, pero también recibieron la influencia de otros muchos sabios.
SIGNIFICADO E INTERPRETACION DE LOS NUMEROS:
UNO: Es el número del individuo. los Unos son independientes, de ideas claras, audaces y decididos. Se fijan una meta y van a por ella. Son líderes e inventores. A los Unos les cuesta trabajar en equipo y nos les gusta recibir órdenes. Pueden ser egocécentricos, egoístas y dominantes. Suelen ser solitarios.
DOS: El dos representa la interacción, la comunicación en dos direcciones, la cooperación y el equilubrio. Los Doses son imaginativos, creativos y amables. Sus características son la paz, la armonía, el compromiso, la lealtad y el sentido de justicia. Pero el dos también introduce la idea de conflicto, de fuerzas opuestas, y de facetas en contraposición: el día y la noche, lo bueno y lo malo. Los Doses puedes ser retraídos, volubles, tímidos e indecisos.
TRES: El tres representa la idea de la plenitud o totalidad, como en los tríos de pasado/presente/futuro y mente/cuerpo/espíritu. Los pitagóricos consideraban al tres el primer número completo, ya que, igual que tres guuijarros puestos en fila, posee un comienzo, un medio y un final. El tres indica talento, energía, natural artístico, sentido del humor y facilidad para el trato social. Los Treses suelen ser gente con suerte, de trato fácil, ricos y con mucho éxito, pero también pueden ser personas disperas, que se ofenden con facilidad y superficiales.
CUATRO: Como una mesa reposa firmemente sobre sus cuatro patas, el cuatro indica estabilidad y firmeza. Los Cuatros disfrutan con el trabajo duro: Son prácticos, fiables y con los pies en el suelo; prefieren la lógica y la razón a los vuelos de la fantasía. Son buenos organizadores y consiguen que las cosas se hagan. Como el ciclo de las estaciones, también resultan predecibles. Pueden ser tozudos, recelosos, excesivamente prácticos y con tendencia a tener arrebatos de mal genio. Cualquier conflicto posible con los Doses se duplica en los Cuatros.
CINCO: El cinco es el número de la inestabilidad y el desequilibrio. Indica cambio e interditumbre. Los Cincos se sienten atraídos por muchas cosas a la vez, pero no se centran en ninguna. Son aventureros, están llenos de energía y siempre dispuestos a arriesgarse. Les encanta viajar y concoer gente nueva, pero puede que no permanezcan mucho tiempo en un mismo lugar. Los Cincos pueden ser engreídos, irresponsables, irascibles e impacientes.
SEIS: El seis representa la armonía, la amistad y la vida familiar. Los Seises son leales, fiables y amorosos. Tienen facilidad para adaptarse. Se les dan muy bien la enseñanza y las artes, mientras que los negocios no suelen ser lo suyo. A veces tienen tendencia al chismorreo y a la complacencia. Los pitagóricos consideraban el seis el número perfecto, ya que es divisible tanto por dos como por tres y contiene la suma y el producto de los tres primeros dígitos (1 + 2 + 3 = 6, 1 x 2 x 3 = 6).
SIETE: Perceptivos, comprensivos y brillantes, a los Sietes les gusta el trabajo duro y los retos. Suelen ser serios, estudiosos y les interesan todas las cosas misteriosas. Para ellos, la originalidad y la imaginación son más importantes que el dinero y las posesiones materiales. Los Sietes pueden ser también pesimistas, sarcásticos e inseguros. El siete se considera a veces el número místico o mágico, debido a que se asocia con los bíblicos siete días de la Creacón, y con los siete cuerpos celestes de la antigua astronomía (el Sol, la Luna, Mercurio, Venus, Marte, Saturno y Júpiter).
OCHO: El ocho indica la posibilidad de gran éxito en los negocios, las finanzas y la política. Los Ochos son prácticos, ambiciosos, comprometidos y trabajadores. Pero también pueden ser celosos, codiciosos, dominantes y sedientos de poder. Se dice que el ocho es el número más impredecible de todos, y puede indicar tanto el éxito máximo como el fracaso más rotundo; ambas posibilidades están presentes desde el principio.
NUEVE: Representa totalidad y logro en el grado más alto, ya que es el número completo (el tres) expresado tres veces (3 x 3 = 9). Los Nueves dedican su vida al servicio al prójimo, a menudo como maestros, científicos y humanistas. De fuertes convicciones, trabajan incansablemente y sirven de inspiración para los demás Sin embargo, también pueden ser arrogantes y engreídos cuando las cosas no salen como ellos esperan.
NAMASTÉ.

martes, 12 de agosto de 2008

VACACIONES DE VERANO....


No podemos vivir sin verano, sin amigos... ¡ni sin siesta!
Vivimos 11 meses al año contando los minutos que quedan para que, ¡por fin!, lleguen las ansiadas vacaciones del verano. Después de las agotadoras jornadas laborales, de los exámenes, de las reuniones improvisadas a última hora de la tarde o de las clases infumables en la facultad, llegan los merecidos días de descanso y en ellos, lo que preferimos los españoles es disfrutar al máximo de nuestra familia y de nuestros amigos, relajarnos… ¡y poder echarnos la siesta!
O al menos eso es lo que dice una encuesta realizada por TNS , en la que se asegura que más de la mitad de los españoles, especialmente las mujeres y los más jóvenes, no podríamos vivir sin verano.
En los días de relax y esparcimiento de los que podemos disfrutar en esta época del año, estamos locos por pasar más tiempo con nuestra familia, sobre todo si durante el resto del año la tenemos un poco abandonada; divertirnos con nuestros amigos, especialmente los más jóvenes; ¡y poder echarnos la siesta! Aunque la mayoría de la gente niega tener esta sana costumbre tan propia de la cuna mediterránea y que ya hemos exportado a medio mundo, desde Japón a Estados Unidos, a la hora de la verdad, ¿a quién no le gusta poder dar una cabezadita después de comer?
A pesar de que no paramos de quejarnos de que las altas temperaturas no nos dejan dormir, de que seguir trabajando en agosto con los termómetros superando los 40 grados a la sombra es una tortura o de que los mosquitos nos chupan la sangre sin ningún tipo de piedad, lo cierto es que lo que más odiamos los españoles en la época estival son los interminables atascos que tenemos que soportar hasta llegar a nuestro lugar de vacaciones. Eso, y nosotras más que nadie, tener que seguir cocinando aun en vacaciones… y enseñar los michelines que siempre negamos tener pero que, como se dice de las meigas, “haberlos, haylos”.
Una vez que llegamos a la estación de destino en la que pasaremos los que esperamos que sean los mejores días del año, cada uno queremos vivirlos de una manera. Pero si hay una cosa en la que coincidimos casi todos es en que, para las vacaciones de verano, ¡queremos playa!
Los más jóvenes se decantan por un lugar en el que desinhibirse, comerse la noche y disfrutar al máximo con sus amigos; mientras que, según va subiendo la edad de los encuestados, se va buscando un modelo de vacaciones en el que poder descansar con comodidad, leer y disfrutar con y de la familia. Los más adultos (de entre 50 y 64 según el estudio de TNS), por su parte, prefieren los destinos culturales, en los que poder empaparse de historia y monumentos.
Y claro, para poder tener energías para disfrutar a tope de nuestras siempre cortas vacaciones, necesitamos comer bien… Lo que más nos gusta en los meses de calor, las ensaladas y el gazpacho, además de la paella, la tortilla de patata y el “pescaíto frito”. Tipical spanish, vaya.
NAMASTÉ.



lunes, 11 de agosto de 2008

ATENEA....(MITOLOGIA GRIEGA)

Diosa guerrera (promakhos) que permaneció virgen. Considerada en el mundo griego, y sobre todo en su ciudad, Atenas, como la diosa de la Razón.
ATRIBUTOS:
Se la representa con la armadura hoplítica, es decir, con la lanza , el casco y la égida (especie de coraza de piel de cabra). En la égide hay representada la cabeza de la gorgona Medusa, que le había dado Perseo. Su animal favorito es la lechuza; su planta, el olivo. Alta, de rasgos serenos, más majestuosa que bella, Atenea se la describe tradicionalmente como la "diosa de ojos garzos".
CULTO:
Por la protección que concede a Ulises y a Heracles, Atenea simboliza el auxilio aportado por el espíritu a la fuerza bruta y al valor personal de los héroes. Por eso, es considerada en el mundo griego, sobre todo en Atenas, su ciudad (a la que había dado su nombre), como la diosa de la Razón. Preside las artes y la literatura (tiende a suplantar a las Musas). No obstante, mantiene una relación más estrecha con la Filosofía que con la Poesía y la Música. También es la protectora de las hilanderas, tejedoras, bordadoras,..., en su carácter de diosa de la atividad inteligente. Con frecuencia, era elegida como protectora y patrona de las ciudades. Además de Atenas, contaba con templos como Esparta, Mégara, Argo, etc. En Troya era objeto de un culto especial en forma de un ídolo muy antiguo llamado Paladio, considerado como una garantía de la perennidad de una población.
LEYENDA:
Atenea (Minerva, en latín) es hija de Zeus y de Metis. Ésta se hallaba encinta y a punto de dar a luz una hija, cuando Zeus se la tragó. Lo hizo por consejo de Urano y de Gea, que le revelaron que si Metis daba a luz una hija, a continuación tendría un hijo que arrebataría a Zeus el imperio del cielo. Por esa razón, cuando llegó el momento del parto, el padre ordenó a Hefesto que le partiese la cabeza con un hachazo. De la cabeza salió Atenea, completamente armada, que profirió un grito de guerra que resonó en cielo y tierra. El lugar donde nació se sitúa generalmente al borde del lago Tritonis, en Libia.
Desempeñó un importante papel en la lucha contra los Gigantes, dando muerte a Palante y Encélado. Una vez desollado el primero, se hizo una coraza con su piel; respecto al segundo, lo persiguió hasta Sicilia, donde lo inmovilizó arrojándole encima toda la isla. En la Ilíada participa en la lucha al lado de los aqueos (desde que Paris, en el Ida, negó el premio a su belleza, era hostil a los troyanos).También protege a Heracles en el combate, armándolo cuando el héroe se dispuso a emprender sus trabajos, y le concedió también las castañuelas de bronce con que asustó las aves del lago Estinfalo. En pago, Heracles le dio las manzanas de oro de las Hespérides cuando Euristeo se las hubo devuelto. También luchó a su lado contra los Gigantes.
En la Odisea, Ayudó a Ulises a volver a Ítaca, que le prestaba su asistencia actuando por metamorfosis, adoptando la figura de varios mortales. También envía sueños a Nausícaa para sugerirle que vaya al río a lavar la ropa justo en el día en que sabe que Ulises abordará en la isla de los feacios. Le confiere además una belleza sobrenatural para impresionar a la joven en aquel encuentro, que ha de proporcionar a Ulises un barco para regresar a su casa. Por otro lado, ruega a Zeus a favor de su protegido y, además, es quien provoca la orden dada a Calipso de dejar libre a Ulises y procurarle el medio de hacerse nuevamente a la mar.
Había dedicado su talento a las artes de la paz, y en Ática se le reconocían, entre otras más, la invención del aceite de oliva, además de la introducción del olivo en el país, como regalo que había hecho en el Ática para merecer que su pueblo la reconociese como soberana. No obstante, antes de ello se disputó con Posidón para la sobiranía, y cada uno trató de ofrecer al país el mejor regalo para acrecentar sus méritos. Posidón hizo surgir, de un golpe de tridente, un lago salado en la Acrópolis de Atenas; Atenea hizo que brotase allí un olivo. Los doce dioses, que desempeñaron de árbitros, confirieron la victoria a Atenea, y con ella la sobiranía sobre el Ática. Atenea permaneció virgen, pero se cuenta que tuvo un hijo. Había ido a visitar a Hefesto en su fragua para procurarse armas, y el dios, quien había sido abandonado por Afrodita, se prendó de Atenea en cuanto la vio y comenzó a perseguirla. Atenea huyó pero Hefesto, a pesar de ser cojo, logró alcanzarla y la cogió en brazos. En su deseo, Hefesto mojó la pierna de la diosa, la cual, asqueada, se secó con lana y tiró la inmundicia al suelo. De la tierra así fecundada nació Erictonio, a quien Atenea consideró hijo suyo, lo educó y quiso hacerle inmortal; lo encerró en un cofre, guardado por una serpiente, y lo confirió a las hijas del rey de Atenas.


NAMASTÉ.

sábado, 9 de agosto de 2008

ESTO ES LUJO Y LO DEMAS TONTERIAS....

Pocas cosas hay dentro del mundo del diseño con las que no se haya atrevido ya el gran Karl Lagerfeld. Su última aventura será el diseño de 80 viviendas exclusivas dentro de Isla Moda, un espectacular proyecto inmobiliario en Dubai. Karl Lagerfeld ha firmado un contrato millonario con Infinity Dubai Holdings mediante el cual se establece un acuerdo en el que Lagerfeld será el primer diseñador en colaborar en el proyecto. El káiser es famoso por ser el director creativo de Chanel y Fendi y que cuenta con su propia firma. Además es un reconocido fotógrafo que ha creado campañas para marcas como Dom Perignon.

A finales de este año empezará la construcción de este complejo en un espacio insular en Dubai, dedicado en exclusiva al mundo de la moda y sus colaboradores. El proyecto incluye un hotel de 250 habitaciones, resorts, villas residenciales de diseño y boutiques de las firmas más prestigiosas. Se trata de un paraíso de lujo y estilo en el que se busca conseguir que cada parte de Isla Moda esté confeccionada por los más importantes diseñadores. Con el nombre de Isla Moda, los creadores de esta original idea pretenden convertir este paraje en uno de los principales centros de la moda mundial y en un referente de estilo a nivel internacional. También lo proponen como escenario para los más importantes eventos del mundo de la moda y el diseño.
NAMASTÉ.

jueves, 7 de agosto de 2008

JUEGOS OLIMPICOS DE PEKIN

El Estadio Nacional es la joya de la corona olímpica. Conocido como “El Nido” por su forma inspirada en la naturaleza, alberga las competiciones estrella de atletismo y fútbol, así como las ceremonias de inauguración y clausura.
LOS 10 MANDAMIENTOS DE BEIJING 2008:

China quiere que sus olimpiadas pasen a la Historia por su organización y seguridad. Para ello, se ha emitido un decálogo de normas de obligado cumplimiento para todos aquellos que estén implicados en este evento.
1 - Prohibidas la compra y venta de falsificaciones
2 - Máximo respeto a la simbología olímpica
3 - No cruzarás un semáforo en rojo
4 - Siempre se debe respetar una cola o una fila
5 - Nunca se podrá escupir en la vía pública
6 - Prohibidos los 'graffitis' sobre la Gran Muralla
7 - Vetados los alborotos en las zonas olímpicas
8 - Protección al orden y los proveedores
9 - Penas severas para reventas y apuestas
10 - Demanda de máxima colaboración
FERREO CONTROL SOBRE EL PUBLICO:
El comité organizador de los Juegos emitió un decálogo de comportamiento para los aficionados, quienes no podrán llevar silbatos ni pancartas aunque sólo sean de ánimo. Las fuerzas de seguridad vigilarán los apretones, desnudos y la falta de decoro de quienes escupan o utilicen un lenguaje soez.La lista de prohibiciones es extensa. Aquellos que viajen a Pekín deben saber que no podrán entrar en los recintos olímpicos portando cámaras con flases, paraguas, encendedores, radios…
EL COI PROMETE VIGILAR LA CENSURA:
El Comité Olímpico Internacional se comprometió a investigar la censura a la que China somete a los periodistas. Censuran, entre otras cosas, el acceso a Internet, a pesar de que China había prometido libertad para informar sobre los Juegos. Lo cierto es que sólo ha conseguido atenuar el problema a falta de pocos días para que comience el mayor espectáculo deportivo del mundo con el permiso de las autoridades chinas a los periodistas para que puedan utilizar internet. Eso sí, con restricciones…A falta de una semana para que comenzasen los Juegos, China levantó las restricciones que había impuesto al uso de Internet por parte de los periodistas extranjeros en el principal centro de prensa de los Juegos Olímpicos de Pekín, que habían provocado una ola de protestas internacionales. Sin embargo, fuera del centro de prensa muchas páginas, sobre todo las que critican al gobierno chino, siguen siendo inaccesibles.
VIGILANCIA EXTREMA:
Las medidas de seguridad se han reforzado en los últimos días, sobre todo a partir del atentado que provocó 16 muertes en Xianjing. Se han incrementado en 100.000 los servicios, incluido el comando de seguridad Snow Wolf, que ya está preparado ante posibles alertas de atentados. Hay 300.000 cámaras de seguridad que controlan la ciudad.El comité organizador de los Juegos ha establecido unas "reglas de acceso a las noticias" para los medios de comunicación. Las cámaras no podrán filmar en los lugares restringidos y reservados sólo a aquellas cadenas que han pagado billones de euros por hacerse con los derechos de los Juegos.
ACTIVISTAS POR UN TIBET LIBRE:
Cuatro activistas extranjeros fueron detenidos cerca del Estadio Nacional de Pekín, el 'Nido de Pájaro', tras encaramarse a postes eléctricos y desplegar dos pancartas con los lemas 'Tíbet será libre' y 'Un mundo, un sueño: Tíbet libre' coincidiendo con la llegada de la antorcha olímpica a la ciudad.
PEKIN MILITARIZADO:
Cerca de 100.000 militares patrullan las calles de Pekín para garantizar la seguridad horas antes de la ceremonia de inauguración de los Juegos.
DENUNCIAN LA VIOLACION DE LOS DERECHOS HUMANOS:
Amnistía Internacional (AI) ha denunciado que los Juegos Olímpicos han provocado un aumento en la violación de los Derechos Humanos en China. La ONG asegura que el deterioro de los derechos fundamentales en el país asiático "continúa imparable". "Por cada paso adelante, se dan tres para atrás", indicó el presidente de AI en España, Esteban Beltrán.
LIBERTAD DE EXPRESION NO RECONOCIDA:
En China la libertad de expresión no está reconocida. Pekín teme que los Juegos sirvan como plataforma para que activistas y críticos, tanto extranjeros como chinos, busquen eco a sus reivindicaciones, por lo que ha endurecido la seguridad policial y han restringido la concesión de visados.
PARA PROTESTAR TAMBIEN HAY QUE PEDIR PERMISO:
Los organizadores de los Juegos pretenden tener todo atado y controlado. El comité organizador pretende que para todo haya que pedir permiso. No sólo para filmar o entrevistar sino también para protestar. Hay que solicitar una autorización con cinco días de antelación siempre y cuando la protesta en cuestión "no perjudique los intereses nacionales".Aunque los Juegos se van a celebrar finalmente sin ningún boicot y lo único que brillará en los medios de comunicación de todo el mundo serán las medallas de los atletas, es más que probable que las acciones en pro de los derechos humanos acaben por escaparse del férreo control chino. Pekín debería saber que no se puede callar la voz de la libertad.

ESTAN A PUNTO DE EMPEZAR LOS JUEGOS A VER COMO TERMINAN....UNAS OLIMPIADAS MUY CONFLICTIVAS.MAS QUE UNOS JUEGOS OLIMPICOS ESTO PARECE UN CAMPO DE CONCENTRACION......

NAMASTÉ.


martes, 5 de agosto de 2008

QUE ES LA DOMOTICA?

¿Qué es una casa domótica? ¿Tenemos que ser electricistas o ingenieros para diseñarla? A éstas y otras cuestiones pretende dar respuesta esta guía práctica. Para ir abriendo boca, un poco de historia y una serie de términos indispensables.

Todos hemos visto en películas de ciencia ficción un futuro con casas inteligentes que casi no requieren mantenimiento. El café está hecho a la hora de levantarnos de la cama, la ducha se pone en marcha a la temperatura correcta, se abren las persianas, e incluso nos da los buenos días.
Sin embargo, el futuro está mucho más cerca de lo que nos pensamos, y gracias a la combinación de la informática y la electrónica, podemos automatizar muchos de los procesos de nuestro hogar. Bienvenidos al maravilloso mundo de la domótica.
¿Qué es la domótica?
La domótica es la parte de la electrónica que es aplicable en el lugar donde vivimos, y que ha experimentado un fuerte auge en los últimos años. Ya desde 1960 se venían haciendo experimentos con automatismos mecánicos, y de hecho podemos retrotraernos a los primeros inventos destinados a simplificarnos la vida, como el parking con mando a distancia o el interfono. Con el avance de la electrónica y, sobre todo, de la informática personal, que nos permite disponer de un dispositivo de control automático realmente potente (de hecho no nos damos cuenta de la enorme potencia de cálculo de la que dispone un ordenador personal medio), las posibilidades de automatización y control de procesos han crecido exponencialmente.
Qué necesitamos para que nuestra casa sea "inteligente"
Para entender la domótica, hay que conocer a sus "protagonistas", los elementos que necesitamos para convertir nuestra casa en un templo de la tecnología de automatización. Veamos un repaso.
Sensores: necesarios en todos los sistemas en los que el ordenador deba tomar una decisión, dado que son sus oídos, ojos, y manos. Pueden ser tanto de presión (microruptores, sensores diferenciales), como ópticos (fotoresistencias o fotodiodos), o acústicos (que en el fondo son sensores de presión). También pueden ser sencillos, enviando una señal tipo "he detectado algo", o más complejos, enviando flujos de información como imágenes y sonido en tiempo real.
Actuadores: los músculos de nuestro equipo de control, dado que son capaces de accionar sistemas electromecánicos. Pueden ser simples interruptores que accionan motores eléctricos de diferente potencia, relés para activar o desactivar circuitos eléctricos, o controladores más complejos para enviar una potencia determinada dependiendo de la señal recibida.
Realmente estamos hablando de objetos cotidianos, muy usados en coches o aviones de radiocontrol. Todo aquel que haya visto uno sabrá que tienen pequeños motores llamados "servos" que permiten actuar sobre otros objetos, respondiendo a impulsos eléctricos.
En algunos casos, la potencia requerida para mover un motor puede ser suficientemente alta como para que sea conveniente proteger el ordenador de posibles subidas de tensión que podrían dañarlo. Para ello podemos utilizar optoacopladores u otros sistemas de protección eléctrica similares, cuyo principal cometido es impedir que anomalías en la alimentación eléctrica lleguen al muy sensible equipo informático.
Sistema de control: si hemos hablado de los ojos, las manos, y los músculos de nuestro sistema, está claro que le falta algo: cerebro. El sistema de control será el encargado de tomar las decisiones correctas en todo momento. Normalmente se tratará de un ordenador que siempre estará encendido, aunque también puede haber sistemas no centralizados que tomen decisiones independientes (que serían como los actos reflejos de nuestro cuerpo).
Para que el ordenador se convierta en un verdadero cerebro pensante, deberemos programarlo adecuadamente, dado que seremos nosotros los que le diremos qué debe hacer en cada situación.

NAMASTÉ.

domingo, 3 de agosto de 2008

HOY.....JUEGOS EROTICOS....

Los juegos eróticos en una relación sexual son muy importantes para que ambos disfruten plenamente de la relación. Estos juegos preparan el cuerpo y la mente de ambos para la relación sexual y, por tanto, hace que sea más placentera la forma de llegar al orgasmo.
En una relación de pareja suele pasar que a veces que la relación haya llegado a un punto de estancamiento y de monotonía. Y esta rutina hace que todo entre vosotros se enfríe. Incluyendo, por supuesto, las cosas en la cama. En estas épocas las relaciones sexuales no funcionan, se enfrían, son más distantes…
Pues los juegos eróticos son una excelente opción y, además, muy excitante, para que reavivar vuestra pasión con tu pareja y para que el sexo con tu pareja siga siendo totalmente placentero.
Por supuesto, no sólo sirven para hacer reavivar la pasión, sino también para que no se pierda esa llama y que la fogosidad no decrezca. Y es que gracias a los juegos eróticos descubriremos sensaciones antes no experimentadas, además de estrechar más la relación y la confianza en la pareja.
Estos juegos previos son muy beneficiosos tanto para chicos como para chicas. Ellos, gracias a la excitación provocada por estos preliminares, logran que su erección sea firme. Ellas, mediante la combinación de estímulos físicos y psíquicos que se dan en estos juegos, consiguen que su vagina se dilate y, por tanto, que comience a lubricar.
Y no podemos hablar de juegos eróticos, sin nombrar los juguetes eróticos. Aún siguen siendo en gran parte de la sociedad actual un tema tabú. Está mal visto por cierto sector utilizar estos juguetes para experimentar placer. Pero debemos saber que utilizarlos no es nada malo. Todo lo contrario, tiene unas ventajas y unas características increíbles.
OTRO JUEGO EROTICO(LA LLAMADA TELEFONICA)
Este juego erótico puede ser muy divertido. La idea consiste en excitar a tu pareja cuando no está a tu lado, en momentos que no puede ni tocarte. Con ello conseguimos que se ponga cómo una moto y que desee llegar a casa para poder poseerte.
¿Y cómo hacemos que se excite? Mediante el teléfono. Para ello debemos llamarle al teléfono y decirle cosas para excitarle hasta que no pueda más. ¿Cómo? ¿Qué cosas? Muy sencillo. Explícale lo que le harías si ambos estuvierais en ese mismo instante juntos, o también lo que desearías que él te hiciera a ti. Cuéntale lo cachondo/a que estás en ese momento.
Pero cuéntaselo con todo detalle, ¿eh? Cuanto más cosas calientes le digas mejor, más excitación provocarás en él. Y cuanto más comprometedora sea la situación en la que se encuentra tu pareja, más divertida será la situación, porque menos podrá gesticular o decir nada.Eso sí, luego debes hacerle todo lo que le prometiste, ¿eh? Esperamos que lo pases muy bien con este juego erótico.
PONERLO EN PRACTICA NO OS ARREPENTIREIS....

NAMASTÉ.

viernes, 1 de agosto de 2008

LA DIOSA DEL VIOLIN


Vanessa-Mae nació en Singapur el 27 de octubre de 1978. Hija de la señora Tan Soei Luang, una pianista clásica y abogada nacida en China y del empresario hotelero tailandés Vorapong Vanakorn, la niña fue bautizada Chen Mei Vanakorn.

INICIOS ARTISTICOS:

Su primer acercamiento a la música, más allá de oír en casa el piano de su madre, tuvo lugar en un jardín maternal de Singapur, donde fue incentivada a jugar con un piano. Al divorcio de sus padres, Vanessa se muda a Londres. La niña, por entonces tenía cuatro años y se ubicó con su mamá y su nuevo padre en el barrio de Kensigton, en Londres occidental.
Una vez instalados en la casa de Kensigton, Graham Nicholson formalizó la adopción de Vanessa y le dio su apellido, que Vanessa usaría en segundo lugar, después de su Vanakorn natal. Hasta los cinco años, Vanessa-Mae sólo había tenido contacto con el piano. Su padrastro influyó en la incorporación del violín al repertorio de actividades de la pequeña Vanessa que también asistía a clases de danza clásica. Nicholson, además de abogado era violista y se ilusionaba con tener a su hija como acompañante. Así, Vanessa-Mae tuvo su primer acercamiento al violín a los cinco años, en la escuela, aunque todavía sólo como un juego.
Las prácticas se hicieron más intensivas junto a lo cual la destreza de Vanessa-Mae creció desproporcionadamente.
Cursó la escuela primaria en la Holand Francis School y acompañando a sus padres a conciertos y óperas. A los ocho multiplicaba sus esfuerzos, que había alcanzado un elevado nivel de destreza con el violín. Para perfeccionar su técnica sus padres la enviaron al Conservatorio Central de China, en Pekín, donde tomó clases de violín con un prestigioso profesor local, el Sr. Lin Yao Ji. Además, se inició en el estudio del idioma mandarín y elaboró trabajos prácticos para su escuela de Londres. A los diez años sus papás le compraron un costoso violín fabricado por el luthier italiano Giusepe Guadagnini en 1761. Por otro lado, su primer concierto como solista acompañada por la orquesta London Philharmonia. Su precocidad musical y talento natural fue bien visto por el director del Royal College of Music, quien la admitió como alumna regular con tan sólo once años para tomar clases avanzadas con el profesor Félix Andrievsky.
En 1991, a los 12 años, inició una gira internacional junto a la agrupación London Mozart Players, el "Mozart Bicentennial Tour". Además, realizó tres grabaciones clásicas para el sello Trittico: "Violin", "Kids Classics" y "Tchaikovsky & Beethoven violin Concertos".
Su madre, ya se había hecho cargo de su representación, oficiando de manager (cargo que ocuparía hasta 1999), productora, consejera artística y pianista acompañante. En 1992, a los catorce años, finalizó sus estudios en el Royal College of Music y hubo de transcurrir dos años hasta su siguiente golpe efectista: en un hecho único en el mundo de la música, la instrumentista de tan sólo 16 años firmó un contrato con EMI Music para grabar tanto música clásica como pop.

CARRERA PROFESIONAL:

Así, en 1995, armada con un nuevo violín eléctrico de la firma americana Zeta, Vanessa-Mae grabó su primer álbum pop, titulado "The Violin Player".
Este disco la mostraba como nunca antes, en un estilo al que ella misma bautizó "fusión tecno-acústica". Para los demás temas del disco se recurrió a la creatividad de Mike Batt, un experto en música pop instrumental. Las casi 3 millones de álbumes vendidos le aportaron importantes ganancias y pedidos de presentaciones en vivo desde todo el mundo. El primer video comercial puesto a la venta se filmó también en 1995, bajo el título “Live at the Royal Albert Hall”.
Sin embargo, la crítica se dividió entre quienes la aceptaron y apoyaron, y los conservadores e incapaces de concebir que la música culta puede intimar con otros ritmos como el rock, el pop o el soul. No obstante, Vanessa-Mae consiguió organizar una gira mundial que la llevó a dar docenas de conciertos por toda Europa y Asia: "The Red Hot Violin Player World Tour".
Incluso cruzó el Atlántico y aterrizó en los Estados Unidos, donde brindó algunos conciertos y tuvo el honor de ser la primera artista extranjera invitada a interpretar el Himno nacional estadounidense, emocionando al "difícil" público de Chicago.
También en el año 95 llegaron los primeros reconocimientos internacionales materializados en la forma de premios: el Bambi Award a la "Artista clásica del año" y el ECHO International Award en la categoría "Bestseller del año 1995".

SU CRECIMIENTO MUSICAL:

Se hizo tiempo para experimentar con nuevos ritmos: el álbum “The alternative Record” ( intermedio entre simple y un LD, con 25 minutos de duración), adaptó el tema “Classical Gas” al ritmo del reggae jamaiquino y exploró nuevos sonidos en obras ya estrenadas anteriormente. A pesar de esta fusión, Vanessa-Mae no abandonó su repertorio clásico. La gira de 1996 dio lugar a otro video comercial grabado durante la segunda visita a Alemania, en septiembre de 1996, titulado “Live at the Berlin Philharmonie.
También en 1996, Vanessa inició su relación musical con los automóviles más lujosos del mundo.
El siguiente evento trascendente fue el lanzamiento del álbum "The Classical Album #1", que marcó su regreso al repertorio clásico. Este lanzamiento vino a cumplir con la promesa que Vanessa-Mae había hecho a sus fans, de que mantendría sus carreras clásica y pop de forma paralela. El año 97 trajo un nuevo premio de ECHO, esta vez denominado "Clásicos sin Fronteras". Por entonces en compañía del compositor Andy Hill, Vanessa-Mae recibió el encargo de componer una obra para musicalizar la celebración de reunificación de China y Hong Kong.
La obra resultante fue una magnífica pieza titulada "Happy Valley". Grabo un disco con música china en la forma de tres obras: un concierto chino, un arreglo sobre "Turandot", la ópera de Puccini y "Happy Valley". El disco se tituló "China Girl". Vanessa-Mae llegó hasta EE UU para un concierto en la Avenida Madison de Nueva York. También en aquel año, Vanessa colaboró en los discos de otros artistas, como invitada. El primer track "The Velvet Rope", del álbum homónimo de Janet Jackson.
Otro evento trascendente de aquel año fue el lanzamiento del álbum pop "Storm". Se incluían un par de temas de discos anteriores: Donna Summer y "Embrasse Moi" fueron los tracks en los que Vanessa-Mae puso su voz. De Storm llegó una nueva gira mundial, la "Storm on World Tour".
Su actuación en un cortometraje mudo titulado “The violin fantasy”, junto a Vassilev; Su primer recital transmitido en vivo; Su debut como modelo, y muchas otras cosas más convencionales, como grabar un nuevo disco.

SUS DISCOS Y PRESENTACIONES:

The Original Four Seasons and Devil Trill Sonata – The Classical Album #3, The Italian Album aparece en su catálogo de discos clásicos. Este lanzamiento se centró en “Storm”. También dio un mini recital en el Parque de la Costa, asistió como invitada a los programas de Susana Giménez y Georgina Barbarossa. Otra hecho importante fue la invitación que le hizo el director y arreglista George Martin (ex productor de Los Beatles) para colaborar en un tema. Ya en el 2000, Vanessa compuso la pieza titulada "The Power of C". El 6 de mayo, Vanessa tocó en el Royal Albert Hall cuando interpretó su particular versión de Storm junto a Vasko Vassilev y otro violinista, con motivo de la apertura de la ceremonia de entrega de los premios "Classical Brit Awards". Esta participación en la entrega del prestigioso galardón iba a ser la primera de varias, y hoy en día, Classical Brit Awards y Vanessa-Mae son casi sinónimos.PROBLEMAS LABORALES:La señora Pamela Nicholson se desvinculó de su hija en el 2000. Esto ocurrió justo un día antes del cumpleaños número 21 de Vanessa. En un principio la separación sería estrictamente laboral. Pero la Sra. Nicholson no estaba dispuesta a relacionarse con su hija de otro modo que no fuera el empresarial. Apenas un mes más tarde, por desacuerdos entre ella y su manager Mel Bush, aparentemente por la vinculación de éste con el flamante cuarteto femenino de cuerdas Bond, era buen momento para terminar también aquella relación que se había prolongado durante siete años. Así pues, no sin demandas judiciales de ambas partes, Mel Bush se apartaba de la carrera de Vanessa-Mae para siempre. Además se desvinculó por siempre de Gay-Yee Westerhoff quién fuese una de las cellistas que tocaban en los coros de la artista, la cual dejó esta banda para formar su propio cuarteto.
Luego de probar suerte con otro manager, y luchando contra sus propias dudas, Vanessa decidió que ya estaba lo suficientemente madura como para prescindir de un manager. Así fue que reunió a sus mejores colaboradores (sólo un puñado de personas) y fundó su propia empresa a la cual llamó "Fretless". A partir de entonces, ella fue su propio jefe, determinando qué tocar, cómo hacerlo, junto a quién, cuándo y cuánto.

NUEVA IMAGEN:

Finalmente, en mayo del 2001, el lanzamiento del álbum “Subject to Change” trajo una nueva imagen de nuestra artista: ritmos estrictamente contemporáneos, con algunos aires étnicos y mucho sintetizador, además de un nuevo y efectivo intento por introducirse en el mundo de la canción. Tres temas llevan su voz; uno en inglés, otro en francés y un último en castellano. Además, renovó el plantel creativo al incorporar al compositor y productor Youth (quien ya había colaborado en los arreglos de "Power of C" y "Devil's Trill") y agregó a su plantel de violines el estilizado y transparente "Clear" fabricado en acrílico por Ted Brewer.
Este álbum dio paso a una gira por toda Europa, llamada "Tour of Change". Hasta aquí, estrictamente en lo que a bajar el ritmo de trabajo se refiere. Vanessa se hizo un tiempo para grabar un simple junto a la banda de DJ Sakin & Friends (el mismo grupo con quien había colaborado con el tema "Reminiscing" para "Walk on Fire" por 1999).

PREMIOS:

Vanessa recibió un nuevo premio durante este año. MTV Asia decidió premiarla como "Mejor artista Crossover del año", en una ceremonia que se celebró en Hong Kong.
El 2002 comienza, en los EE UU de América. Allí, el 7 de marzo se abrieron oficialmente los juegos "Paralympics" -las olimpíadas para discapacitados- y Vanessa-Mae musicalizó la ceremonia, interpretando Storm. Los recitales en Sao Paulo y Río de Janeiro recibieron apenas una tibia acogida por parte del público y los medios, mas afectos a otros géneros musicales.

DISCOGRAFIA:
-1995 The Violin Player EMI

-1996 The Classical Album 1 Angel

-1997 Classical Album, Vol. 2: China Girl Angel

-1997 Storm Virgin -1998 Original Four Seasons & The Devil's Trill Sonata Angel

-2001 Subject to Change EMI

-2002 ``The Best of Vanessa-Mae ´´ EMI

-2003 The Ultimate Vanessa-Mae EMI

-2004 Choreography Sony Classical



NAMASTÉ.